Một ảo thuật gia UX ánh xạ một thế giới VR trên căn hộ của mình để tạo ra một môi trường tương tác hoàn toàn mới. Nhà của bạn có thể là tiếp theo?
Thực tế ảo vẫn còn trong giai đoạn trứng nước . Nhưng nhờ Greg Madison, người vừa là một ảo thuật gia (nghĩa đen!) Và một nhà thiết kế tương tác chuyên về điện toán không gian tại công ty công cụ trò chơi video Unity Labs, chúng ta sẽ cảm nhận được công nghệ VR đang phát triển như thế nào. Sau khi dành 22 giờ trong phần mềm mô hình 3D, anh đã sử dụng Oculus Quest để biến căn hộ của mình thành một bản sao kỹ thuật số hoàn toàn hữu hình.
Bản demo sẽ không thể thực hiện cho đến năm ngoái, khi Oculus VR phát hành tai nghe Quest. Đây là sản phẩm VR đầu tiên vừa nhập vai vừa dễ sử dụng . Quest cung cấp một cửa sổ hấp dẫn vào thế giới VR, nhưng nó cũng cung cấp các tiện nghi sinh vật quan trọng, như lập bản đồ bố trí phòng của bạn để cung cấp không gian chơi an toàn và thậm chí nhìn thấy bàn tay của bạn để bạn không cần sử dụng bộ điều khiển. Trên hết, Quest có thể nhìn thấy thế giới thực và thế giới kỹ thuật số cùng một lúc, điều đó có nghĩa là ranh giới giữa hai người trở nên âm u, nhanh chóng.
Hiệu ứng này là những gì Unity gọi là thực tế mở rộng của Google, hay Microsoft có thể gọi là thực tế hỗn hợp của người dùng.
Như bạn có thể thấy trong video trên, Madison đã xây dựng một hệ thống mà anh ta có thể ngồi ở bàn làm việc thật, hoặc cây đàn piano thật của mình, hoặc chiếc ghế dài thực sự của mình, nhưng thông qua tai nghe, anh ta có thể nhìn thấy bóng kỹ thuật số của họ và toàn bộ lớp thứ cấp màn hình và giao diện. Điều đó có nghĩa là anh ta có thể đi qua và chạm vào, một phần mềm, bởi vì nó được xây dựng theo tỷ lệ 1: 1 trên phòng của anh ta.
Madison biến bàn làm việc của mình thành một màn hình cảm ứng khổng lồ khiến iPad phải xấu hổ. Anh ta đưa cho bàn phím của mình bản nhạc kỹ thuật số nổi ở nơi có điểm số trên giấy. Ghế bành của anh ấy có một bộ điều khiển để tạo ra một màn hình nổi ảo. Ồ, và có vẻ như anh ấy cũng có thể quay video trên một mô hình TV thực tế của mình. Có lẽ điều đó nghe có vẻ nhảm. Tại sao phải đặt video trên TV khi nó có thể nổi ở bất cứ đâu? Nhưng nó có vẻ hoàn toàn bình thường trong thực tế vì nó phù hợp với kỳ vọng hiện tại của chúng tôi, rằng video phát trên một thiết bị trong môi trường của chúng tôi. Và đó là một ví dụ điển hình về cách, trong khi tất cả các trường hợp sử dụng này có thể không thổi bay bạn theo kiểu Báo cáo thiểu số , chúng báo hiệu một tương lai thực tế hơn cho VR khi các vật thể thực và ảo cùng tồn tại trong tâm trí.
[Hình: Greg Madison ]
Madison muốn tôi cảm thấy thoải mái như ở nhà, không phải ở trong một không gian VR bị ngắt kết nối, Madison nói. Chúng tôi không phải Tom Cruise ! Đứng thẳng và làm những cử chỉ to lớn là điều ngược lại với thói quen tương tác hàng ngày của chúng ta.
Madison đã không xây dựng bản demo cho công việc hàng ngày của mình tại Unity. Đó là một dự án phụ, không liên kết với công ty. Nhưng anh ấy đã phát hành nó, anh ấy nói, để phục vụ như là một ý tưởng thì thầm, và đẩy phương tiện về phía trước.
Madison [Sớm] mỗi ứng dụng sẽ được thiết kế lại cho các thực tế thay thế, ông Madison nói. Hãy tưởng tượng Uber tái sử dụng các biển báo đường phố trên khối của chúng tôi để cưỡi ngựa hoặc Amazon trưng bày quần áo ảo trong tủ quần áo thực sự của chúng tôi. Chúng tôi có thể đoán rằng trong tương lai gần, màn hình vật lý sẽ bắt đầu biến mất và được thay thế bằng màn hình ảo. Cho dù điều đó xảy ra trong vòng chưa đầy năm năm, hay trong 10 năm nữa, cách tốt nhất để đạt được điều đó là sử dụng thực tế hữu hình như một mạng tinh thể.
Mọi thứ Madison đã mô tả và chứng minh là có thể ngày nay, nhưng hiện tại, khả năng đó đòi hỏi phải là một chuyên gia thiết kế đồ họa và tương tác, người có khả năng xây dựng lại không gian sống của chính mình dưới dạng bóng kỹ thuật số 1: 1. Thách thức bây giờ không chỉ đơn giản là khám phá những công nghệ nền tảng này khi chúng hoạt động trong môi trường chân không, mà là biến chúng thành một thế giới chung. Mặc dù, cho đến ngày đó, tôi vẫn vui vẻ thuê một dịch vụ để cung cấp cho văn phòng của tôi một trang điểm VR.
Đánh giá các thương hiệu tai nghe bluetooth của các hãng trên toàn cầu và đưa ra gợi ý các sản phẩm phù hợp với nhu cầu của bạn nhất.
Đăng ký:
Đăng Nhận xét (Atom)
Tai nghe Bluetooth tốt nhất cho năm 2020
Nếu bạn muốn thực hiện cuộc gọi rảnh tay khi lái xe hoặc chỉ cần dùng tay cho các tác vụ khác, bạn cần có tai nghe Bluetooth chắc chắn. Dướ...
-
Nếu bạn muốn thực hiện cuộc gọi rảnh tay khi lái xe hoặc chỉ cần dùng tay cho các tác vụ khác, bạn cần có tai nghe Bluetooth chắc chắn. Dướ...
-
Nó có thể là một khái niệm, nhưng nó có một số ý tưởng tốt để xem xét. Thu hẹp chân không phải là điều tồi tệ duy nhất khi bay: Thiết lập m...
-
Đây là những gì đã xảy ra tại triển lãm sản phẩm lớn nhất trong năm mà bạn thực sự cần biết. Mỗi tháng một, Triển lãm Điện tử Tiêu dùng hà...
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét